망퇴직 등으로 본사 인력을 310
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작성자 test 댓글 0건 조회 90회 작성일 25-02-12 12:30본문
1998년 이후 무려 26년 만에 연간 적자를 기록하며 경영효율화에 나선 엔씨는 지난 1일 4개 스튜디오로 분사를 마쳤으며 희망퇴직 등으로 본사 인력을 3100명까지 감축했다고 밝혔다.
12일 엔씨소프트의 2024년 실적 발표에 따르면 지난해 연매출은 1조5781억원, 영업손실은1092억원, 당기순이익은 941억원을.
영업손실1092억원“퇴직위로금 등 일회성 영향” 퍼블리싱·글로벌 지역 확장 ‘신성장 동력’ 확보 엔씨소프트 판교 R&D센터 외부 전경.
연결 기준 매출 1조 5781억원, 영업손실1092억원, 당기순이익 941억원이다.
전년 대비 매출은 11% 줄었고, 영업이익은 전사 구조 개선에 따른 퇴직위로금 지급.
연간 실적은 매출 1조5781억원, 영업손실1092억원, 당기순이익 941억원으로 집계됐다.
회사는 지난해 전사 구조 개선 및 조직 개편을 통해 본사 인력을 3100명까지 줄이고, 자회사에 약 1000여명을 합류시켰다.
엔씨소프트는 라이브 IP 경쟁력 강화를 통한 매출 안정성 확보 및 이용자 친화적 서비스.
엔씨소프트, 매출 1조5781억원·영업손실1092억원크래프톤, 매출 2조7098억원·영업이익 1조1825억원 크래프톤과 엔씨소프트의 2024년 실적이 극명하게.
12일 업계에 따르면 엔씨소프트는 지난해 연결 기준 매출 1조5781억원, 영업손실1092억원, 당기순이익 941억원을 기록했다.
매출은 전년 대비 11% 감소했고.
1998년 이후 26년 만에 연간 적자를 기록한 엔씨소프트는 신규 IP 투자 및 M&A를 지속 확대해 실적 개선을 노리겠다는 계획을 밝혔다.
12일 엔씨소프트의 2024년 실적 발표에 따르면 지난해 연매출은 1조 5781억원, 영업손실은1092억원, 당기순이익은 941억원을 기록했다.
연매출은 전년 대비 11% 감소했으며.
과제를 극복해가면서 글로벌 타이틀 출시로 턴어라운드를 맞이하는 한 해가 될 것"이라고 말했다.
한편, 엔씨소프트는 지난해 매출액 1조 5781억 원, 영업손실1092억 원, 당기순이익 941억 원을 기록했다고 11일 잠정 공시했다.
3% 줄었고, 영업이익은 적자전환했으며 당기순이익은 56% 줄었다.
앞서 지난 11일 발표한 엔씨소프트의 지난해 연 매출액은 1조5781억원, 영업손실1092억원으로 나타났다.
같은 기간 순이익은 941억원이었다.
3% 줄었고 영업손익은 적자전환했다.
그간 엔씨소프트의 캐쉬카우로 활약해온 게임들의 매출 하락과 조직 효율화에.
체질 개선에 집중하고 있는 엔씨소프트가 지난해 연결 기준 매출 1조5781억원, 영업손실1092억원, 당기순이익 941억원을 기록했다.
연간 매출은 전년 대비 11% 감소하고 영업이익은 전사 구조 개선에 따른 퇴직위로금 지급 등 일회성 인건비 발생과 신작 출시 마케팅비 증가로 전년 대비 적자 전환했다.
남은 여러 과제를 극복하면서도 글로벌 타이틀 출시를 통해 턴어라운드(반등)를 맞이하는 한 해가 되겠다”고 강조했다.
엔씨소프트는 지난해 매출 1조5781억 원, 영업손실1092억 원, 순이익 941억 원을 기록했다.
매출은 모바일 게임 수익 감소가 시작된 2023년도 대비 11.
3% 감소했고 순이익도 56%나 줄었다.
2024년 연간 실적은 매출 1조5781억원, 영업손실1092억원, 당기순이익 941억원을 기록했다.
연간 매출은 전년 대비 11% 감소했다.
영업이익은 전사 구조 개선에 따른 퇴직위로금 지급 등 일회성 인건비 발생과 신작 출시 마케팅비 증가로 전년 대비 적자 전환했다.
당기순이익은 영업손실의 영향으로.
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